AI & Automation VON VOPIX Neu

VopixSounds

Macht Claude Code hörbar. Ein Sound, wenn Claude auf deine Freigabe oder Eingabe wartet, ein anderer, wenn ein Task fertig ist. So arbeitest du im Nebenfenster weiter und verpasst trotzdem keinen Moment, in dem Claude dich braucht.

Level ● Beginner
Spart Kein totes Warten mehr vor einem unbemerkten Prompt
Version v1.0
Updated 2026-06-11
Verfügbar in: claude-code

Für wen

Entwickler und Power-User, die Claude Code parallel zu anderer Arbeit laufen lassen

Use Cases

  • Du lässt Claude einen langen Build oder Deploy laufen und arbeitest im anderen Fenster, der Done-Sound holt dich zurück
  • Claude braucht eine Berechtigung, du hörst es sofort statt minutenlang auf einen wartenden Prompt zu starren
  • Mehrere Claude-Sessions parallel, du erkennst am Ohr, welche gerade dich braucht

Sag das, um den Skill zu aktivieren

„Gib mir einen Sound, wenn Claude fertig ist"„Benachrichtige mich akustisch, wenn Claude auf mich wartet"„Mach Claude Code hörbar"„Install VopixSounds"

Installieren

mkdir -p ~/.claude/skills/vopixsounds && curl -fsSL https://collectivebrain.de/skills/vopixsounds/SKILL.md -o ~/.claude/skills/vopixsounds/SKILL.md

Der Befehl legt die SKILL.md dieser Seite direkt im richtigen Verzeichnis ab. Kein Terminal? Datei unten herunterladen und in Claude.ai unter Einstellungen, Fähigkeiten hochladen. Brauchst du Hilfe beim Setup? Wie installiere ich Skills →

SKILL.md

---
name: vopixsounds
description: Adds sound notifications to Claude Code so you HEAR when it needs you. One sound when Claude waits for your approval or input, a different sound when a task finishes. Triggers on "play a sound when Claude is done", "notify me with a beep", "audio alert", "notification hook", "install VopixSounds".
---

# VopixSounds

Gibt Claude Code einen hoerbaren Hinweis, damit du nie verpasst, wann es dich braucht:

- **Braucht dich** (wartet auf Freigabe oder Eingabe) -> ein Sound.
- **Fertig** (Turn beendet) -> ein anderer Sound.

Das laeuft ueber zwei *Hooks* in `~/.claude/settings.json`. Ein Hook ist ein
Befehl, den Claude Code bei einem Ereignis automatisch ausfuehrt, hier ein Befehl,
der einen System-Sound abspielt.

## Einrichten

Bearbeite `~/.claude/settings.json` und fuege die beiden Hooks hinzu (vorhandene
Settings und Hooks bleiben erhalten, nichts wird ueberschrieben). Lege `hooks`
an, falls es noch nicht existiert:

```json
{
  "hooks": {
    "Notification": [
      { "hooks": [ { "type": "command", "command": "afplay /System/Library/Sounds/Glass.aiff", "async": true, "statusMessage": "VopixSounds: needs-input" } ] }
    ],
    "Stop": [
      { "hooks": [ { "type": "command", "command": "afplay /System/Library/Sounds/Hero.aiff", "async": true, "statusMessage": "VopixSounds: done" } ] }
    ]
  }
}
```

Setze `afplay /System/Library/Sounds/Glass.aiff` und `afplay /System/Library/Sounds/Hero.aiff` je nach Betriebssystem ein:

- **macOS:** `afplay /System/Library/Sounds/Glass.aiff` (needs-you) und `afplay /System/Library/Sounds/Hero.aiff` (done). Weitere Sounds in `/System/Library/Sounds/`.
- **Linux:** `paplay /usr/share/sounds/freedesktop/stereo/message.oga` und `paplay /usr/share/sounds/freedesktop/stereo/complete.oga`.
- **Windows:** `powershell -c (New-Object Media.SoundPlayer).PlaySync()` bzw. `[System.Media.SystemSounds]::Asterisk.Play()` und `::Exclamation.Play()`.

Das Einsetzen ist idempotent: Sind die beiden VopixSounds-Hooks schon da, nicht
erneut anlegen, nur den Befehl abgleichen, damit keine Sounds doppelt feuern.

## Aktivieren

Hooks werden beim Start einer Session geladen. Die Sounds greifen ab der
**naechsten Claude-Code-Session**. Sofort live in der aktuellen Session: einmal
das `/hooks`-Menue oeffnen (laedt die Config neu) oder Claude Code neu starten.

## Sounds aendern oder abschalten

Sound aendern = die Datei im `command` tauschen. Abschalten = die beiden
VopixSounds-Hooks aus `settings.json` entfernen, der Rest bleibt unberuehrt.

## Troubleshooting

- **Kein Ton:** Pruefen, ob Audio stumm ist, dann den rohen Befehl direkt testen (macOS: `afplay /System/Library/Sounds/Glass.aiff`). Klappt der Befehl, aber der Hook feuert nicht, hat die Session die Config noch nicht neu geladen -> `/hooks` oeffnen oder neu starten.
- **Zwei Sounds:** Ein aelterer/manueller Hook ist noch vorhanden. Doppelten Eintrag entfernen.

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Über diesen Skill

VopixSounds kommt von Vopix und ist ein von Vopix entwickelter Skill, den wir bei Collective Brain kuratiert für dich bereitstellen.

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VopixSounds ist ein guter Start. Richtig stark wird ein Skill, wenn er deine Workflows, Vorlagen und Tonalität kennt. Wir bauen Custom Skills für Teams, von der Analyse bis zum Rollout, und binden sie über unser Web Development in deine Systeme ein.

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